神作终回归!《暗黑3》必将名垂青史的13大理由

你能相信吗,等待了十多年的《暗黑破坏神3》的最终版本在这周就要发售了!这十多年间多少忠实粉丝夜夜无眠,只为等待《暗黑3》回归,而一旦发售又会有更多的不眠之夜,只为重回战场,奋勇杀敌。
 
如果你碰巧不喜欢《暗黑3》,小编今天就带来几个值得期待的理由,希望你能多少改变你的看法。总而言之,暗黑3就要来了,欢呼吧。

1.随从的逆袭

暗黑2中的随从多少有一些打酱油的感觉,基本上就是干一些顶buff,杀小怪,不说话。而《暗黑3》将会大有改观,游戏中的三个随从都有自己的故事,而且也会有理有据的加入你,时不时的用自有的声音表示对你的崇敬(或者厌恶)。

而且他们会在战斗中提供更多的帮助,你可以为他们指定常用的魔法,或者让他们成为进攻型同伴或防守型同伴。

这一次,你不再孤单。


这一次的随从AI将大幅提高

2.在拍卖行大干一场

现在的许多游戏都尝试把虚拟经济和现实经济融合,换来的常常是一大群对此相当不满的玩家。但如果有有游戏商成功做好此事,那绝对是像使用了“greed is good”的感觉,而暴雪就做到了。

玩家可以在游戏中的拍卖行用现金购买装备,如果你实在不愿意花真钱,还是可以用游戏金币进行交易的。

现在来看,拍卖行将为游戏带来巨大的利益,同时也会带来许多风险,毕竟从现金交易中收税有一点直接从别人金库里拿钱的感觉。


你是赚钱还是花钱?

3.更多电影级的过场动画

暴雪这一次可以说吧电影和游戏融合的相当好。就算在第一代中,荒野中啄食眼球的乌鸦也让我妈相当震撼,到了2代则是实现了质的飞跃。考虑到暴雪的天才团队和充足预算,相信3代的动画将会实现彻底的升级,不管是在整体效果还是细节描绘上。至于原因,你看看《暗黑3》的预告片就知道了。

我们还很惊喜的看到凯恩的养女,莉亚,将会在主线故事中担任重要角色。而她的配音演员,曾经为著名的“女版Sheperd”配音的Jennifer Hale,这次将从太空回归,来到神魔的世界。


暴雪在CG上的造诣永远是最出色的

4.Battke.net地域限制的取消

这次游戏还有一个意义重大的小改动:取消了战网地域限制。在此之前,战网是分成了好几个区域的,比如让美国东海岸的玩家只能玩US-East服务器,而不能去西边,如此等等。而如今,一切都将合并,你再也不会有选择服务器的烦恼了。

这看似小小的一部气势将会带来打打的不同,相比二代现在你可以真正和全球玩家共享欢乐,认识不同的朋友,打破地域限制,丰富自己的“数字生活”。


叫上基友一起来吧

5.PvP模式确认到来

这一点可能需要多等一段时间,不过暴雪确认会设计完整的PvP系统。之前的联网玩家感觉就是在一起刷刷装备,但如今加上最新的3D设计,PvP模式将会是一个巨大的吸引力。

PvP将在精心设计的竞技场里进行,可装备你在单人模式中收集到的一切武器道具。虽然略有瑕疵,但2011年暴雪展上的试玩来看,这个模式还是相当刺激的。4v4的deathmatch模式将比到最后一秒,而暴雪也称他们正在考虑加入1v1模式。


整个就一网络游戏?

6.无比强大的吸引力

暴雪的老玩家可能会对暴雪对游戏的精心设计深有体会。星际2的每次胜利感觉就像得了冠军一样,而《魔兽世界》的史诗成就达成则像人生的一次里程碑。《暗黑3》也同样如此,当你砍死第一个BOSS,那种战胜一切的感觉还会回来的。

《暗黑3》如此有吸引力是深有原因的:因为你会一直收获更强的装备,而你的角色也会更加强大,不断升级,学会新的法术。而且这个不会限制于一个角色,估计你会想把所有技能和性格各异的角色玩个遍。

准备好吧,长征又开始了。


门,又开了,你准备好了吗?

7.全新的系统机制

从游戏核心来讲,《暗黑3》将完全不同于《暗黑2》,最大的体现就是你不再需要携带满背包的药剂了。多亏一些全新的机制,你的HP能通过拾取红色小圆球获得。而只有巫医这一角色才通过古老的方法来获取法力,法师则是用一种“秘术”来汲取能量。

其他“非魔法”角色也有各自的技能特点:野蛮人将使用狂怒,一种通过每次攻击获得并且会不断减少的能量;武僧,《暗黑3》中的圣骑士,用的则是精神力。精神力会提供强大的防御,并且不会随着时间减少。《暗黑3》中最独特的魔法机制可能要算恶魔猎手了,她将使用惩戒和怨恨。怨恨将快速增长,让恶魔猎手能冲击敌人,而惩戒是种难以获得的能量,将为她提供防御技能。


这一点无疑是最大的改变

8.完善的成就系统

不管你喜欢还是讨厌,成就系统对玩家就是有那么多的吸引力,让玩家不厌其烦的增加自己的游玩时间,或者挑战一个又一个等级难度来获得勋章。比如《魔兽世界》中的成就模式,让玩家一次又一次追求自己的极限。

这一次的成就还会解锁一些特殊设计,比如每个人看见你都会知道你花了66.6秒杀死了大菠萝(这个成就纯属虚构)。而且挑战新的成就能给我们带来更大的满足感。


又到刷成就的日子了

9.熟悉面孔的回归

当我们又一次置身于暗黑破坏神的阴影之下,或者目视了泰瑞尔那炫目的双翼,我们就知道,一切又回来了。如果凯恩没有又一次叫你驻足聆听,如果野蛮人没有又一次震天怒吼,这都不是暗黑。幸好,他们都在,而且是在大幅优化的3D美术中。

事实上,这一次凯恩收养的女儿将会扮演重要的角色,而他自己可能没这么抢镜了(除非你不算2代“你赢了”的胜利画面)。


泰瑞尔,这次你在哪一边?

10.探索未知到极致

暗黑2最受欢迎的特点就是梯度系统,让玩家可以清楚的看到谁能最快完成游戏。虽然3代将不会有这个系统,但是从发售第一天玩开始计算,效果也一样,那就是把所有未知探索到极致。想想看:第一次玩3代,杀第一个BOSS,不知道他会采取什么进攻,掉落什么战利品,这对2代玩家来说简直就是新大陆一般。

暗黑3将继续系列的随机性。不仅仅是地图的随机展开,而且会有随机事件、随机任务和随机怪兽,让你的每次游玩都是全新的体验。


未知的地图未知的怪物未知的BOSS,等你去发现

11.让魔法来的更猛烈些吧

这不是无脑的乱按,这是潇洒的魔法!我们已经等不及去一遍一遍的释放那些喜爱的技能和魔法了。信东西方面,巫医有许多绚丽的魔法,可以召唤动物伙伴,比如使用瘟疫毒雾的蛤蟆,或者在天空爆出魔鬼脸孔的火蝙蝠。蚱蜢群和酸雨云也会帮你群攻敌人。

另外也会有我们熟悉的魔法,拿法师来说,基本继承了2代法师的疯狂魔法。从法师等级演示可以看到熟悉的火焰九头蛇,不过现在变成了毒、冰、火皆可。至于对僵尸爆炸和旋风斩则是期待爆棚。


开轰吧!

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