帧率不稳的“老头环”还有救吗?《艾尔登法环》PC版优化指南

《艾尔登法环》是由From Software制作、Bandai Namco发行的一款第三人称视角的动作冒险游戏,因为“elder”有“长者”的意思,早年“上古卷轴(The Elder Scrolls)”被直译成了“老头滚动条”,所以“elden ring”被玩家们玩梗成了“老头环(elder ring)”,这是一款“魂”系列的动作游戏,玩家将扮演一名“褪色者”在一个开发式的黑暗奇幻世界中探索冒险。

虽然《艾尔登法环》在发售后受到了所有媒体的一致近乎满分的好评,但PC版由于优化过于拉跨,在PC玩家群体中的评价褒贬不一,我们之前也为大家测试了RTX 30系列显卡在游戏中的帧数表现,从测试结果来看,即便是当前性能最强的RTX 3090显卡也无法在最高画质设定下确保游戏帧数稳定在60FPS,在面对大树守卫时会出现明显的掉帧情况。

那么对于PC版《艾尔登法环》,是否能通过优化画质设置来让游戏获得一个较为稳定的帧数表现呢?今天就让我们带着这个疑问一起来深入探讨以下《艾尔登法环》的游戏优化方案。

游戏平台介绍


游戏平台简介

我们选择围绕RTX 3070Ti和RTX 3050两款显卡来深入讨论《艾尔登法环》是否有优化的可能性,游戏平台为Intel的12代Core处理器i9-12900K搭配微星的MPG Z690 CARBON WIFI主板,内存为金士顿FURY系列DDR5-5200组成32GB双通道。


微星GeForce RTX 3070Ti SUPRIM X 8G显卡


微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G显卡

RTX 3070Ti和RTX 3050显卡均来自微星,分别为微星GeForce RTX 3070Ti SUPRIM X 8G和微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G。


微星MPG Z690 CARBON WIFI

老驱动帧数更稳定?

有游民网友表示,使用497版本的老驱动能让游戏帧数稳定,而最新的511版驱动会出现掉帧情况,如果真的如此,那么NVIDIA负优化就实锤了,但如果能让游戏帧数稳定,那我们就暂时放过老黄。

为了验证游民网友的说法,我们选择了三个版本的显卡驱动来进行实际验证,三个显卡驱动版本分别为496.49、497.09和最新的511.79,考虑到49x版本的驱动不支持RTX 3050显卡,所以我们仅以RTX 3070Ti显卡的表现来作为参考,测试方式依然是从复活点出发遭遇大树守卫,战斗直至死亡,用最后的游戏平均帧数和最小帧作为参考数据。


显卡驱动版本496.49(1080P/最高画质/平均帧数58FPS/最小帧33FPS)


显卡驱动版本497.09(1080P/最高画质/平均帧数58FPS/最小帧39FPS)


显卡驱动版本511.79(1080P/最高画质/平均帧数59FPS/最小帧45FPS)

对比三个不同版本显卡驱动下的游戏帧数表现,我们可以发现老版驱动并不能让游戏帧数变得更稳定,该掉帧的时候还是会掉帧,所以我们可以得到一个基本结论:目前的各版显卡驱动并不能让游戏帧数稳定。

“老头环”有优化空间吗?

既然显卡驱动并不能改善游戏掉帧的情况,那么我们是否能通过传统的降低画质方式来让游戏帧数变得稳定呢?

首先我们选择了入门级的RTX 3050显卡,驱动版本为最新的511.79,游戏分辨率设置为1920x1080,游戏画质直接设置为最低,进行第一轮验证,看一看《艾尔登法环》是否有优化的空间。

测试结果颇让人遗憾,RTX 3050显卡在1080P分辨率最低画质设定下,游戏平均帧数表现只有58FPS,而最低游戏帧数仅为33FPS,可见掉帧情况严重,说明对于RTX 3050显卡而言,《艾尔登法环》并没有可以优化的空间。

那么是否是因为RTX 3050显卡本身性能不足所以才没有优化空间呢,如果我们换成性能更强的显卡是否会得到不一样的结论呢?

我们又选择了性能远超RTX 3050的RTX 3070Ti显卡,同样在1080P分辨率最低画质设定下进行了第二轮验证。

结果同样让人感到沮丧:RTX 3070Ti在1080P分辨率最低画质设定下,游戏帧数依然会暴跌至49FPS。这个结果甚至可以说是绝望,表明我们根本无法通过降低画质的手段来让游戏帧数变得稳定,至此小编已经忍不住爆粗口:什么垃圾游戏!

“老头环”还有救吗?

优化这么垃圾的“老头环”还有救吗?答案是肯定的!想要让《艾尔登法环》的游戏帧数表现稳定,关键不在于画质设定,而是一个很容易被大家忽略的设置选项:屏幕显示方式!

一般情况下,玩家采用全屏游戏能充分调用显卡的性能资源,让游戏运行的更流畅,而开启窗口化会将一部分硬件性能分给其它应用程序,导致游戏帧数表现不如全屏模式。但《艾尔登法环》就是如此的与众不同。

RTX 3070Ti在1080P分辨率无边框窗口模式下,以最高画质去挑战大树守卫,还是雨天的情况,游戏平均帧数达到了60FPS,而游戏最小帧也有56FPS,给了我们一个出乎意料之外的结果。

同样为无边框窗口模式下,当我们将游戏分辨率提升至3840x2160,RTX 3070Ti依然能有52FPS的游戏平均帧数、游戏最小帧为45FPS。

原来只要把屏幕显示方式更改为窗口模式,就能让《艾尔登法环》的游戏帧数变稳定啊,虽然还不能保持绝对60帧,但最小帧能保持在50FPS以上已经非常不错了。

知道《艾尔登法环》游戏帧数优化的关键之后,一切都变得简单了,至少让RTX 3070Ti流畅游戏4K、RTX 3050畅玩1080P不再是奢望。

画质设定之抗锯齿

知道使用窗口模式运行《艾尔登法环》能让游戏帧数变得稳定之后,接下来我们需要做的就是如何进一步优化画质设定,让玩家能够以最少的画质损失获得最好的游戏视觉体验。

而根据小编的观察,虽然《艾尔登法环》拥有多达14项的画质设定选项,但关键的只有3个:抗锯齿、环境光遮蔽和阴影。其它选项都可有可无,除了一些细节的差别之外,并不会对玩家的视觉感受产生明显影响。


抗锯齿高


抗锯齿低


抗锯齿关

对比三档抗锯齿效果,我们可以发现关闭抗锯齿之后,游戏画面会呈现非常明显的锯齿感,而低级抗锯齿下游戏画面变得非常模糊,只有高级抗锯齿下,游戏画面才是最佳效果,根据这些现象我们可以大胆猜测,低级抗锯齿应该是TAA,高级抗锯齿应该是SMAA或者MSAA,但考虑MSAA对帧数的影响,所以SMAA的可能性更大。

从抗锯齿的效果上来看,小编并不推荐大家降低抗锯齿来进行游戏,无论是画面变糊还是满眼的“狗牙”都会让很不爽,建议保留高级抗锯齿设置,通过降低其它选项来让游戏帧数变得更高。

画质设定之环境光遮蔽

第二个不能忽视的画质选项为环境光遮蔽。在此之前小编也为大家多次介绍过环境光遮蔽的功能,简单来说就是让阴影变得有层次感,进而让玩家产生3D立体感,属于阴影效果的进阶应用。


环境光遮蔽最高


环境光遮蔽高


环境光遮蔽中


环境光遮蔽关闭

环境光遮蔽分为最高、高、中和关闭。在视觉感受上,中级环境光遮蔽的3D立体干已经非常微弱,而关闭之后阴影效果则彻底失去了层次感,背景的建筑则完全变成了一整块的贴图,完全没有了3D立体感。

所以玩家想要获得最佳的游戏视觉体验,至少要开启高或者直接开启最高等级的环境光遮蔽。

画质设定之阴影

第三个不能忽略的画质特效就是阴影。首先阴影是环境光遮蔽的基础,出色的阴影效果才能让玩家获得更好的环境光遮蔽效果,其次就是普通阴影效果的表现了。


阴影效果最高


阴影效果高


阴影效果中


阴影效果低

对比4档阴影效果,我们可以看到明显的光影差别,但这不足以让阴影效果成为不能忽视的存在,关键在于动态效果,低级阴影效果会让整个阴影效果变得闪烁,而不是更高级阴影效果那般是静态的,简单来讲就是会变得非常晃眼,会让人感觉非常不适,所以小编建议一定要保持较高的阴影效果设置。

除了这3项之外,其它画质选项大家就可以完全看自己的喜好进行取舍,即便全部选择最低也不会有太明显的视觉影响。

最后为大家奉上RTX 3070Ti的4K分辨率、RTX 3050的1080P分辨率的优化设置方案,仅供大家参考,也希望大家能借此获得最流畅的《艾尔登法环》游戏体验。

RTX 3070Ti显卡4K分辨率优化设置


微星RTX 3070Ti超龙8G显卡


微星RTX 3070Ti超龙8G测试平台


RTX 3070Ti显卡4K分辨率游戏优化设置方案


游戏实测效果:平均帧数58FPS,最小帧53FPS

RTX 3050显卡1080P分辨率优化设置


微星RTX 3050魔龙8G显卡


微星RTX 3050魔龙8G测试平台


RTX 3050显卡1080P分辨率游戏优化设置方案


游戏实测效果:平均帧数58FPS,游戏最小帧54FPS

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